您现在的位置是:势不可遏网 > 时尚
从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
势不可遏网2025-12-26 01:25:45【时尚】2人已围观
简介Vince Zampella是现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,Vince Zampella的影响力几乎贯穿
Vince Zampella是到A到战地个的年现代游戏史上最具影响力的人物之一。从《荣誉勋章》到《使命召唤》,再治再到《泰坦陨落》《Apex英雄》《星球大战绝地》以及《战地》,人统Vince Zampella的到A到战地个的年影响力几乎贯穿了近三十年的FPS游戏历史。

以下是他从1999年到2025年这26年间的重要职业时间线
1999年——《荣誉勋章》(Medal of Honor)
担任《荣誉勋章》的首席设计师。这款作品重新定义了电影化第一人称射击游戏的人统表现方式,并在20世纪90年代末深刻影响了二战题材游戏的到A到战地个的年发展方向。
2002年——Infinity Ward
联合创立Infinity Ward,再治并成为工作室的人统核心创意力量,主导或参与了以下作品:
《使命召唤》(2003)
《使命召唤2》(2005)
《使命召唤4:现代战争》(2007)
《使命召唤:现代战争2》(2009)
这些游戏确立了《使命召唤》作为当时最主流的到A到战地个的年第一人称射击游戏系列的地位。
2010年——重生娱乐
联合创立重生娱乐,再治并领导团队打造了:
《泰坦陨落》(2014)
《泰坦陨落2》(2016)
《Apex英雄》(2019)
《星球大战绝地:陨落的人统武士团》(2019)
《星球大战绝地:幸存者》(2023)
重生娱乐以流畅高速的枪战手感、强大的到A到战地个的年移动移动以及扎实的单人叙事而闻名。
2025年——《战地》系列
接管《战地》系列的再治整体领导工作,全面负责《战地6》的人统开发与方向制定,该作创下了系列史上最成功的首发成绩。



《真人快打》之父悼念Vince


小岛秀夫发文悼念










很赞哦!(7556)
站长推荐
友情链接
- volumeshader
- Vụ CIPCO: Thay đổi tội danh của bị can tặng quà cựu Bí thư, Chủ tịch Cần Thơ cũ
- 英雄联盟海克斯大乱斗头戴式装备有哪些
- 我国电动汽车充电基础设施总数达1864.5万个
- 人教版七年级上册五单元作文:亲情之美我爱我家
- 妖灵战姬0氪党怎么玩 0氪党游戏畅玩攻略
- 巅峰对决耀湘江,2025湖南株洲国际赛车周圆满收官
- 英雄联盟海克斯大乱斗头戴式装备有哪些
- 传奇玩家必看:高频率抢怪战斗地图详解
- 中国首部“暗黑治愈系”电影《谋杀安徒生之海的女儿》开机
- 垃圾分类知识普法主题班会
- 美国:垃圾分类实现城镇全覆盖
- 揭秘“绿城”背后的“供水密码” 实地走访南宁饮用水双核项目
- 肩部酸痛的形成原因及饮食原则
- 用纸折垃圾桶手工怎么折,学手工制作折纸垃圾桶
- 海尔集团与歌尔集团达成战略合作,新时达将助力歌尔深化智能制造领域布局
- 痛批电信“失去本心”?罗永浩回应:本心是花了钱网速就要正常
- 铁山成为迈凯伦车队官方合作伙伴
- Steam 300万玩家特别好评游戏《护核纪元》1.1大版本现已更新!
- 《咒术回战》漫画销量突破1.5亿 2024年9月完结人气不减







